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旭旭宝宝上演“反向脱坑”!营收不降反增33%,梦幻西游却被带不动

游戏圈永远不缺神话,尤其是一种“地球离了谁就不转”的个人英雄主义神话。

说白了,就是饭圈那套逻辑在游戏界的拙劣复刻。

“没有我们哥哥,你们这破游戏早凉了!”

这种声音,在过去几年,简直就是某些主播粉丝的圣经。

他们坚信,自己追随的那个男人,是阿拉德大陆最后的守护者,是赛丽亚房间里唯一的光。

只要他一跺脚,DNF国服的服务器都得抖三抖。

直到最近,NEXON的第三季度财报,像一记响亮的耳光,精准地抽在了每一个“神话缔造者”的脸上。

这事儿就有意思了。

我们先来看这份财报,它就像一面专治各种不服的照妖镜。

数据显示,DNF的PC端营收,对比去年同季度,暴涨了33%。

33%是什么概念?

对于一个已经运营了十几年的老古董游戏,这不叫增长,这叫回光返照式的蹦迪。

这说明地下城的韭菜,不仅没被割秃,反而长得更茂盛了,甚至还学会了光合作用。

更魔幻的是这个时间点——第三季度,刚好是旭旭宝宝宣布“脱坑”,转战网易梦幻西游的档期。

这剧本,连德云社的相声都不敢这么写。

前脚,阿拉德大陆的“唯一真神”刚提桶跑路,粉丝们哭天喊地,高呼“DNF要完”,仿佛天塌了一样。

后脚,人家DNF的营收就跟坐了火箭似的往上窜。

这叫什么?

这叫“精准去库存”,把最大的那个付费点给“优化”了,结果发现,底下嗷嗷待哺的氪金母猪,哦不,是忠实玩家,多得是。

夏日套、金秋套,这些被策划们精心设计出来的“钱包粉碎机”,在没有“国服第一”带头冲锋的情况下,依然卖爆了。

这说明什么?

说明DNF这台巨大的印钞机,其核心动力,从来就不是某个主播的个人魅力,而是那套运行了十几年的、让你欲罢不能的“礼包-提升-再礼包”的商业闭环。

它是一套精密的工业化流水线,主播在上面,顶多算是个质检员,还是带货的那种。

他能影响产品的卖相,但他决定不了流水线的开关。

流水线自己有KPI,有没有你,班都得上,螺丝都得拧。

现在数据出来了,就很尴尬。缺了谁,谁尴尬。

那些曾经以为自己偶像是擎天柱的粉丝们,现在才发现,他可能只是个车顶的装饰玩偶。

车照样跑,甚至为了减轻风阻,跑得还更快了。

我们再把镜头转向另一边,梦幻西游。

按理说,DNF的顶流战神,御驾亲征,梦幻西游不得热度起飞,重回巅峰?

现实又给所有人上了一课。

网吧热游排行榜,梦幻西游的热度,不升反降,直接掉了2名。

而DNF呢?

纹丝不动,稳如老狗。

这就很黑色幽默了。

梦幻西游就像一个年事已高的江湖大佬,想靠请个外援来焕发第二春。

于是他们花重金请来了隔壁山头的金牌打手旭旭宝宝。

结果呢?

这个金牌打手,习惯了DNF那种一刀999,装备哐哐升级的暴力美学。

到了梦幻西游这个讲究“慢生活”、“电子古玩”的养老院,他那一套“大开大合”的直播风格,就显得水土不服。

你可以把一个习惯了开F1赛车的舒马赫,请去开拖拉机。

他可能会因为好奇,玩几天,甚至还能秀一把漂移。

但你指望他能带动全国的拖拉机销量,让所有人都爱上开拖拉机?

别闹了。

梦幻西游的核心问题,从来不是缺一个大主播来引流。

它的问题是,它的玩法,它的内核,就是上个时代的产物。

它的玩家群体,90%以上都是玩了十年以上的老油条,他们玩的是情怀,是社交,是那个已经固化的游戏小社会。

一个新人进去,就像闯进了一个正在打麻将的居委会,连个座位都找不到,规则也看不懂。

(插一句,这其实是所有长寿游戏的通病,用户壁垒高到能防弹。)

所以,顶流主播的加入,就像往一壶已经泡不出味的陈年普洱里,倒了一杯滚烫的开水。

看起来热气腾腾,喝一口,还是那个老味道。

新来的观众,被主播吸引过来,一看这回合制的你一下我一下,跟公园老大爷下棋似的,当场就劝退了。

玩惯了DNF和LOL那种即时反馈、操作拉满的游戏,谁受得了这个?

所以,所谓的热度,不过是昙花一现。

主播一走,数据打回原形,甚至因为透支了市场的期待,反而跌了。

讲白了,不就是那点事儿么。

这件事,把一个残酷的商业真相,血淋淋地扒了出来:

在成熟的游戏工业体系里,个人的价值,远比你想象的要小。

尤其是对于DNF和梦幻西游这种已经成为“巨型线上社交平台+周期性金融产品”的怪物来说。

DNF需要大主播吗?

需要。

但只是需要一个“大主播”的符号,一个市场营销的喇叭。

这个喇叭可以是旭旭宝宝,也可以是宝宝旭旭,甚至可以是宝宝巴士。

它的作用,是在夏日套、金秋套上线前,吹响氪金的号角,营造一种“大家都在冲”的消费氛围。

这是一种营销手段,而不是游戏的根基。

就像双十一晚会,阿里需要请各路明星来站台唱歌跳舞吗?

需要。

为了造势。

但你觉得,决定阿里双十一GMV的,是那几个明星的歌声,还是淘宝、天猫那个让你忍不住剁手的推荐算法和满减机制?

答案不言而喻。

DNF真正的护城河,是它十几年积累下来的玩家沉没成本、装备继承系统,以及每年精准收割四次的礼包大法。

这套体系,已经强大到可以自我循环,自我造血。

少一个大R玩家,会有十个中小R补上。

少一个头部主播,平台会立刻扶持起十个腰部主播来瓜分流量。

资本的世界,就是这么朴实无华,且枯燥。

所以,不要再神话任何人了。

游戏是门生意,主播是个职业,玩家是消费者。大家各取所需,仅此而已。

把生意当成信仰,把职业当成神祇,把消费当成追随,那最后被现实打脸的时候,只会显得自己特别天真。

据说,旭旭宝宝会在嘉年华版本回归。

这操作我反正是看懂了。

代言费嘛,不寒碜。

在外面逛了一圈,发现还是老东家的印钞机带劲。

而对于DNF来说,这不过是营销预算里的一笔常规开销。

你看,成年人的世界,哪有那么多恩怨情仇,无非是权衡利弊。

而那些还在为“谁离了谁不行”而争吵的粉丝们,可能才是这场商业大戏里,唯一入戏太深的群众演员。

他们真的很重要。我是说,他们兜里的钱,真的、真的很重要。

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