朋友们,魔幻现实主义带师,《王者荣耀》策划组,又来给我们上课了。
S41赛季的进度条已经烧到了尽头,留给各位“非酋”上王者的时间,不多了。
但今天我们不聊上分技巧,我们聊点更刺激的,聊聊王者荣耀策划的“人性觉醒”和它背后那点藏不住的KPI焦虑。
说真的,这事儿就离谱。
一个游戏的核心机制,尤其是排位和巅峰赛这种关乎玩家核心体验,甚至可以说是玩家“电子阳寿”的东西,竟然能以一种“薛定谔的猫”状态存在这么久。
你永远不知道下一把给你匹配的是大神队友还是“电子宠物”。
现在,他们终于要改了。而且是以一种“迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当”的速度。
这背后是什么?是良心发现?是技术突破?是爱的供养?
别闹了,成年人的世界里,唯一的童话就是“甲方终于做人了”。
而让甲方做人的唯一原因,就是流水和日活的曲线,没那么好看了。
1. 排位赛的“跪式服务”:迟来的公平就是PUA
我们先来看这次排-位-赛-的-巨-变。
官方的说法是,搞了个“灰度测试”,要让匹配变得“公平、公开、透明”。
还说,你干翻了比你强的对手,就给你额外的“勇气分”。
翻译翻译,什么叫“公平、公开、透明”?
公平,就是承认了过去它不公平。
公开,就是承认了过去它不公开。
透明,就是承认了过去它就是个黑箱。
这不叫更新,这叫“招供”。
这么多年了,玩家社区里关于匹配机制的帖子,骂声都快能把马里亚纳海沟给填平了。
什么elo制裁、连胜必连败、给你塞奇葩队友让你一神带四坑……这些东西玩家们用脚投票,用真金白银的皮肤钱和无数个深夜的怒吼,给策划反馈了N个赛季。
结果呢?以前是“已阅,不回,下次还敢”。
现在突然光速滑跪,10月底开共创,11月中就灰度测试上线。
这执行力,比特斯拉造火箭还快。
为什么?
因为再不改,人都要跑光了。
这就好比你开一家餐厅,天天给顾客上馊饭,顾客骂了几年你都装听不见。
突然有一天,你不仅换了新菜单,还亲自跑到门口鞠躬,说“各位爷,里面请,包您满意”。
你以为是厨子换了?不,是隔壁新开的馆子,把你的客人都抢走了。
这个所谓的“挑战加分”机制,更是把“玩家情绪拿捏”写在了脸上。
它本质上是一种心理按摩。
以前你输了,觉得是系统坑你;现在你赢了“阳寿局”,系统给你发个小红花,告诉你“你真棒,你打败了更强的敌人”。
你瞬间就觉得,不是系统强行五五开,而是老子凭本事逆天改命。
你看,痛苦还是那个痛苦,但给痛苦换了个包装,就成了“成长的勋章”。
这套路,互联网大厂的产品经理们都懂,叫“提升用户的正反馈感知”。
讲白了,不就是那点事儿么。
2. 巅峰赛的“迷途知返”:一场KPI引发的闹剧终将落幕
如果说排位赛的改动是“亡羊补牢”,那巅峰赛分路机制的删除,简直就是一出“行为艺术的自我否定”。
我至今都想不通,到底是哪个天才策划,拍脑袋想出了把巅峰赛——这个代表着王者荣耀最高竞技水平的舞台——硬生生切割成五个“村服”排行榜的。
这操作,就像是NBA总决赛不比总冠军,改成评选“最佳得分后卫”、“最佳大前锋”,然后大家各回各家,各找各妈。
荒谬。
这根本不是为了玩家体验,这就是赤裸裸的KPI导向。
可能是某个领导觉得,一个总榜,头部玩家太固化,流量都集中在少数大神主播身上。
把它分成五个榜,不就有五个“第一”了吗?
五个第一,就能养活五个圈子的主播,就能创造五份流量,数据报表上多好看啊。
(当然,这只是我个人看法,你杠就是你对。)
结果呢?
玩家用脚投票,大神主播们集体开喷。
一个本该是“华山论剑”的地方,硬是被搞成了“社区老年活动中心分会场评选”。
打野的只关心自己的分,辅助的只关心自己的分,大家各打各的,团队协作?
那是什么?
能帮我上国服榜一吗?
现在,终于有消息说要删了。策划们开始找主播们“征求意见”了。
早干嘛去了?
一个功能的上线与否,不取决于它是否合理,是否符合玩家利益,而取决于它被骂的程度和对DAU(日活跃用户数量)的影响程度。
这才是这次“迷途知返”背后的唯一真相。
他们不是听见了玩家的哭声,他们是看见了玩家的流失。
这两者之间,隔着一个财务报表的距离。
3. 赛年皮肤的“终极催命符”:打工的尽头还是打工
最后,我们再来看看那个悬在所有玩家头上的“达摩克利斯之剑”——赛年皮肤。
“S42赛季结束,集齐4个王者印记,免费领取绝版皮肤。”
这话术,听着是不是特别有诱惑力?
免费、绝版,两个词直接戳中了人性中最原始的贪婪和占有欲。
但你细品,这哪是福利?这根本就是一道“催命符”,一把“枷锁”。
它在无形中给你设定了一个强制性的KPI:每个赛季,你都必须给我肝到王者段位。
一天都不能落下。
这是一种非常高明的用户绑定策略。
它把一个长周期的目标(一年),拆解成四个短周期的任务(每个赛季上王者)。
你完成了第一个,就很难放弃第二个,因为“沉没成本”太高了。
就像办了健身卡,去不去另说,反正钱已经交了。
所以,朋友,别再纠结于“我这个赛季一定要上王者”了。
你要明白,当你产生这个念头的时候,你就已经掉进了策划精心为你设计的“行为陷阱”里。
你不是在为自己的荣誉而战,你是在为天美的留存率打工。
所以,S42赛季的这一套组合拳——排位赛优化、巅峰赛回调、赛年皮催命——本质是什么?
本质是一次大型的“用户关系修复”行动。
他们一手拿着胡萝卜(给你加分、改掉恶心人的机制),一手拿着大棒(拿不到王者就没皮肤),温柔地对你说:
“爹,别走了,回来玩吧,我们改还不行吗?”
至于这次改动能不能真的让游戏环境变好……我持保留意见。
毕竟,一个以“匹配时长”为第一优先级的系统,指望它能给你匹配到势均力敌的对手和阳间队友,这本身就是一种奢望。
但至少,他们开始装了。
而对我们玩家来说,能做的,就是看穿这套路,然后决定是继续陪他们演下去,还是选择自己的生活。
毕竟,游戏卸了,皮肤没了,但你的头发和血压,还在。
这很重要。
我是说,这事儿真的、真的很重要。