谁能想到,曾经被嘲为“无聊老把戏”的游戏环节,如今竟能把各大平台的收视榜单掀翻个底朝天?
开局用一句猛料带感,先抛一个事实:上上周《现在就出发3》首播热度峰值破26000,创下腾讯综艺最快纪录,足够刺激眼球,也逼着业内反思:情绪到底值多少钱?
回溯到2022年,腾讯提出“情绪价值是第一生产力”,到了2025年,这句话被一次次数据和爆款验证。
那几年平台折腾高概念、深度模式的节目不少,《超时空计划》《童年》《按任意键开始游戏》都试过,效果参差。
与之形成鲜明对比的,是《五哈》《现在就出发》《地球超新鲜》《快乐趣吹风》这些回归大众娱乐本色的作品,它们把“好笑、轻松、陪伴”做成了卖点,结果成了平台的稳爆机。
有位业界朋友戏称,当年的竞技感像主菜,现在的观众更爱零食式快乐。
影视圈的变化也在印证这点:长剧“短剧化”、电影市场遇冷、短剧流量暴涨,都在说明注意力被切碎,观众想要立竿见影的情绪回应。
《许我耀眼》的热度就是例子——情绪密度比叙事深度更能抓人。
从创作角度看,当前浪潮的关键不在游戏本身,而在怎么把人放进去。
以往是任务驱动,导演安排流程、输赢设定、奖惩拉线,观众和选手都在追结果。
现在导演更像场景布置师,先造一个有安全感的情境,再让嘉宾在里面自然发生互动。
举个直观的例子,《快乐趣吹风》把“减负”作为概念,限定行李总数,然后把分配权交给嘉宾。
秦昊抢了半箱行李后,其他人的反应就成了笑料源泉;游戏只是点火器,人物之间的博弈和表情管理才是主菜。
“综艺熟人”和“综艺新人”共同撑起这种玩法。
熟面孔如沈腾、陈赫、杨迪能立刻带节奏,而像贾冰、李乃文、秦昊这样的“老艺术家入场”带来的是天然的反差感:平时给人沉稳印象,进节目后变得笨拙真诚,比那些早已练出标准动作的老油条更容易创造笑点。
陈星旭在《地球超新鲜》里承担的尴尬定位也说明,所谓“i人能不能当综艺咖”的论争正被实践悄悄打破。
有人提出反向论:把看点压在人物互动上,会不会在消解节目IP的长期价值?
艺人能带着流量跑,节目本身的独立生命力可能在缩水。
这一观点有其数据基础:当节目更依赖固定阵容,换人后热度往往回落,变现更多靠个人而非模式。
这也是险情之一,若观众口味回归深度内容,创业者又要走回原点。
行业观察者和观众之间的“脱口秀式”对话很有意思:观众甲说“就要好笑就够了”,专家乙回以“情绪是入口,但内容结构决定持久度”。
这场拉扯透露出一个信号:现阶段的成功既是情绪风口的产物,也隐藏着周期性风险。
想要长期稳住受众,导演在造场景、选人、留白之间得找平衡,而非把所有筹码押在短期爽感上。
旅行、治愈系场景的普及也是关键因素。
《现在就出发》选旷野,《地球超新鲜》走海外,《快乐趣吹风》用海岛与地方习俗做游戏载体,这些“在地感”给老游戏换了新皮。
导演从“控制”到“引导”的身份转变,让节目的节奏更有呼吸,也让嘉宾的本色出演更容易发生。
回到开头的那个问题:情绪的绝对价值会不会长红?
答案并非只有一个。
情绪能带来立竿见影的关注,但观众的口味会换台。
今天被笑点俘获的观众,也可能在下一季转向更有深度的表达。
留给行业的任务是:在追逐爽感的同时,把节目打造成既好看又耐看的产品。
这既是创意的挑战,也是商业方向的考题。
最后抛个问题和大家互动:是更愿意每周吃点轻松的零食,还是偶尔补一顿有重量的正餐?
欢迎说出选择背后的理由,会有意想不到的讨论。